top of page
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram

LTU

W2 Game 222.jpg

Dykumėjimas gali atsirasti natūraliai arba dėl žmogaus veiksmų. Sujunkite kiekvieną dykumą su veiksniu, kuris prisidėjo prie dykumėjimo proceso. Pabaigsi ir gausi užuominą, kuri leis suprasti, kur esi!

World Plant > Mission 2 > Lev2

Kiekvieną veiksnį, prisidėjusį prie dykumėjimo, susiekite su atitinkama dykuma

Gerai atlikta! Prisimink šiÄ… užuominÄ…: tu esi sausoje buveinÄ—je, kuriÄ… padÄ—jo suformuoti vÄ—jas.

 

Ar atspÄ—jai, kur esi? Atsakymo kol kas neužmiršk: jis padÄ—s tau įveikti paskutinį iššÅ«kį.

PROJECT PARTNERS:
COSTA EDUTAINMENT (COORD.), Italy | SI4LIFE - Italy | BE2BIT LTD, Malta | VILNIAUS UNIVERSITETAS, Lithuania | GEDIMINO MIESTO MOKYKLA, Lithuania | CONSIGLIO NAZIONALE DELLE RICERCHE, Italy | ISTITUTO COMPRENSIVO STAGLIENO, Italy | NEWARL SCHOOL, Malta

ERASMUS-PLUS-HEADER.webp

LINNEO project has been funded with the support of the European Commission. The responsibility for the content of this publication is borne solely by the publisher; the Commission is not liable for any further use of the information contained therein.

bottom of page